2025 年的游戏:品牌需要了解什么

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nusaiba128
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2025 年的游戏:品牌需要了解什么

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2025 年 2 月 3 日
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游戏不再只是一种消遣,而是一个庞大而多样化的产业,继续影响着娱乐、文化和经济。像您这样的品牌如何才能充分利用这个蓬勃发展的市场?

电子游戏已从一种小众消遣演变为一种文化现象。新技术、玩家行为 阿富汗电话号码数据 的改变以及品牌的不断增长的机会意味着 2025 年将成为游戏业的又一个丰收年。

我们对美国1,000 名消费者进行了调查,以了解最新趋势及其对于希望吸引这一充满活力的受众的企业的意义。

游戏市场规模比以往任何时候都大,并且仍在增长
全球游戏产业价值超过 2000 亿美元,消费者的兴趣丝毫没有减弱的迹象。

我们的研究发现,68.7% 的消费者经常玩电子游戏。超过三分之一的受访者(36.5%)表示他们每天都玩游戏。

这一频率凸显了游戏与日常生活的深度融合,使其成为营销人员与受众互动的主要空间。另有 23.8% 的受访者每周玩几次游戏,这进一步证实了超过一半的受访者在一周内多次活跃于游戏。

我们还发现,手机游戏占据主导地位:

69.0% 在移动设备上玩游戏
48.8% 的游戏在主机上进行
32.2% 的人更喜欢 PC 游戏
当我们查看人们玩游戏的平台时,我们还发现性别差异很大。女性更喜欢在手机或平板电脑上玩游戏,而男性则更喜欢在游戏机或 PC/笔记本电脑上玩游戏。
yadaysrdone
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