Hype Digitaal Bureau
Posted: Wed Dec 18, 2024 3:22 am
Hype Digital is een wereldwijd CRO-bureau dat bedrijven helpt om de conversiepercentages van websites en apps te verhogen met behulp van datagestuurde conversietactieken sinds . Hun model is sterk gebaseerd op onderzoek en richt zich op het wegnemen van giswerk bij beslissingen over het schalen van websites. Tegenwoordig is Hype aanwezig in meerdere regio's en werkt het met klanten uit alle sectoren over de hele wereld.
We hebben een speciale aanbieding
Als u zich vóór 31 januari 2025 bij Hype Digital aansluit, ontvangt u de eerste 3 maanden een speciale korting van 30%!
Levers Framework
Onze collega's van het bureau Hype Digital deelden waardevolle tips met onze lezers over het toepassen van de Levers Framework-strategie, die zij gebruiken om hun eigen experimenten uit te voeren.
Het Levers-framework in CRO verwijst naar het identificeren Telemarketing SMS Telefoonnummer Gegevens en focussen op belangrijke "hendels" of invloedsgebieden in de gebruikersreis die een aanzienlijke impact kunnen hebben op conversiepercentages. Simpel gezegd is een hendel een UX-functie die het gebruikersgedrag beïnvloedt.
Het Levers-framework is een systeem voor het identificeren en categoriseren van de verschillende gebruikerservaringsfuncties die het gebruikersgedrag op een website beïnvloeden. De vijf hefbomen die ze gebruiken zijn:
Elke keer dat een agentschapsteam besluit een nieuwe test uit te voeren, koppelen ze een (of meer) hefbomen aan de redenatie voor het uitvoeren van die test. Dit helpt ze zich te concentreren op wat ze proberen te bereiken met de test en te begrijpen welk deel van de emoties van de klant ze zullen aanspreken. Laten we deze hefbomen eens nader bekijken.
Bruikbaarheid
Deze hoofdhefboom is gekoppeld aan de praktische, on-site stappen die een gebruiker moet nemen om te converteren, zoals het vereenvoudigen van navigatie, het uitlijnen van CTA's en het verbeteren van de vindbaarheid van content.
Motivatie
In het Levers-framework van Hype Digital is motivatie de hoofdhefboom, gerelateerd aan de voordelen die een gebruiker kan krijgen door een product of service te kopen. Bijvoorbeeld door een product zo aantrekkelijk mogelijk te maken voor de gebruiker door middel van gamification en andere methoden die de betrokkenheid vergroten.
Begrip
Verwijst naar hoe goed een website informatie over een product, service of bedrijf uitlegt. Bijvoorbeeld contextuele uitleg en interactieve elementen om ervoor te zorgen dat de gebruiker niet in de war raakt bij het proberen het product te begrijpen.
We hebben een speciale aanbieding
Als u zich vóór 31 januari 2025 bij Hype Digital aansluit, ontvangt u de eerste 3 maanden een speciale korting van 30%!
Levers Framework
Onze collega's van het bureau Hype Digital deelden waardevolle tips met onze lezers over het toepassen van de Levers Framework-strategie, die zij gebruiken om hun eigen experimenten uit te voeren.
Het Levers-framework in CRO verwijst naar het identificeren Telemarketing SMS Telefoonnummer Gegevens en focussen op belangrijke "hendels" of invloedsgebieden in de gebruikersreis die een aanzienlijke impact kunnen hebben op conversiepercentages. Simpel gezegd is een hendel een UX-functie die het gebruikersgedrag beïnvloedt.
Het Levers-framework is een systeem voor het identificeren en categoriseren van de verschillende gebruikerservaringsfuncties die het gebruikersgedrag op een website beïnvloeden. De vijf hefbomen die ze gebruiken zijn:
Elke keer dat een agentschapsteam besluit een nieuwe test uit te voeren, koppelen ze een (of meer) hefbomen aan de redenatie voor het uitvoeren van die test. Dit helpt ze zich te concentreren op wat ze proberen te bereiken met de test en te begrijpen welk deel van de emoties van de klant ze zullen aanspreken. Laten we deze hefbomen eens nader bekijken.
Bruikbaarheid
Deze hoofdhefboom is gekoppeld aan de praktische, on-site stappen die een gebruiker moet nemen om te converteren, zoals het vereenvoudigen van navigatie, het uitlijnen van CTA's en het verbeteren van de vindbaarheid van content.
Motivatie
In het Levers-framework van Hype Digital is motivatie de hoofdhefboom, gerelateerd aan de voordelen die een gebruiker kan krijgen door een product of service te kopen. Bijvoorbeeld door een product zo aantrekkelijk mogelijk te maken voor de gebruiker door middel van gamification en andere methoden die de betrokkenheid vergroten.
Begrip
Verwijst naar hoe goed een website informatie over een product, service of bedrijf uitlegt. Bijvoorbeeld contextuele uitleg en interactieve elementen om ervoor te zorgen dat de gebruiker niet in de war raakt bij het proberen het product te begrijpen.