COVID-19 如何推动商业 AR 和 VR 需求

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Raihan145
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Joined: Thu Dec 05, 2024 4:44 am

COVID-19 如何推动商业 AR 和 VR 需求

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居家办公的快速转变几乎影响了所有类型的公司。受影响最大的企业包括垂直行业。这些公司利用一线工人,他们在生产线上生产产品、提供远程维修服务、操作重型机械、管理复杂的物流仓库、与远方专家实时协作等等。随着公司继续适应 COVID-19 带来的持续挑战,越来越多的公司正在寻求增强现实和虚拟现实等技术来帮助完成工作。

商业中的虚拟现实
虚拟现实 (VR) 技术涉及使用 VR 耳机,佩戴后,用户将置身于与当前 肯尼亚电话号码库 现实不同的现实中。VR 已经存在很长时间了,但 VR 的现代时代始于 2016 年,当时 HTC、Oculus、三星和谷歌推出了以消费者为中心的产品。自那以后,VR 一直难以吸引消费者的想象力。早期采用者倾向于使用这些设备进行游戏和 360 度视频。疫情无疑激发了更多主流用户对 VR 的兴趣,因为被隔离在家中的人们正在寻找新的事情来做。由于一些最受欢迎的设备(如 Oculus Quest 和 Valve Index)供应短缺,这种增长受到了阻碍。

而企业对 VR 的需求日益旺盛,进一步加剧了以消费者为中心的产品短缺问题。随着 Oculus 和 HTC 等先锋企业推出针对商业领域的产品,以及 Varjo、HP、Pico、联想等其他有实力的企业也专注于此,商业方面的需求急剧增长。

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在疫情期间,如何在商业环境中使用 VR?目前最常用的场景与培训有关。传统上,VR 培训侧重于对新员工进行身体训练,让他们做一些事情,比如操作一台昂贵的机器,而这些机器停用用于培训的成本太高。越来越多的公司开始使用 VR 来训练通过重复而提高的身体技能。例如,在制造或维修过程中使用喷漆机给汽车外部喷漆。

随着 VR 技术将眼动追踪、手部追踪和高分辨率耳机等新功能推向市场,此类体能训练场景不断增加,并变得越来越逼真。此外,我们还看到 VR 在其他独特方面发挥着作用,例如软技能培训和深度协作。在前者中,耳机佩戴者正在学习一项软技能,例如公开演讲、缓解紧张的工作环境,甚至如何解雇员工。在后者中,公司开始意识到让两个不同地方的员工占据同一虚拟空间所带来的现实好处,以加快设计流程并推动独特的新协作机会。
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