当时,游戏通常通过实体店(以 CD 的形式)发行和发布。这给 Valve 带来了寻找游戏发行商的挑战。最终,华盛顿的一家发行商 Sierra On-Line 抓住机会,开始发行《半条命》。几个月内,该游戏在全球的销量就超过一百万份。 2000 年,哈灵顿离开公司,纽维尔成为公司的唯一负责人。大约在同一时间,Valve 重新谈判了与 Sierra 的合同,并获得了以数字方式发行其游戏的权利。迁移到数字发行格式非常重要,因为《半条命》的第一个版本面临许多挑战。盗版、补丁版本导致多人游戏崩溃以及作弊等问题都存在。2002 年,Valve 向公众发布了 Steam 的测试版,并吸引了超过 30 万用户。Steam 的正式版本最终于 2003 年 9 月 12 日发布。
Steam 的所有者是谁 Steam 归 Valve Corporation 所有, 泰国电话号码大全 该公司总部位于美国华盛顿州贝尔维尤。Valve 还拥有《半条命》、《反恐精英》、《传送门》、《Day of Defeat》、《军团要塞》、《求生之路》和《Dota》等游戏的版权。 Steam 的使命宣言 Steam 提供对大量游戏库的即时访问,并自动让用户的游戏保持最新状态,从而将任何 PC 或 Mac 变成游戏强国。 Steam 如何赚钱 Steam 目前拥有 10 亿注册账户,每月活跃玩家约 1.2 亿。拥有如此庞大的用户数量和每月活跃玩家,Steam 无疑会从其用户身上赚取巨额利润。让我们来看看他们通过其商业模式赚钱的一些方式。
委员会 Steam 的大部分收入来自于其平台。Steam 只对前 1000 万美元的销售额收取 30% 的佣金。对于 1000 万美元至 5000 万美元之间的所有销售额,佣金为 25%。对于最初 5000 万美元之后的每笔销售,Steam 收取 20% 的佣金。 硬件销售 Valve 发布了自己的游戏硬件,以加强 Steam 的地位。它与业内其他大公司竞争。这款手持设备有三个不同版本,售价分别为 399 美元(64 GB)、529 美元(256 GB)和 649 美元(512 GB)。 开发者费用 为了帮助开发者在 Steam 平台上开发和分发游戏,Steam 为他们提供了一系列工具和服务。